Взаимное знание

Материал из testwiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Взаимное знание (Шаблон:Lang-en) — концепция эпистемической теории игр, эпистемической модальной логики и эпистемологии. Событие является взаимным знанием, если о его наступлении известно всем участникам игры[1]. От общего знания взаимное отличается тем, что вне рассмотрения остаётся осведомлённость игроков о знаниях соперников, о знаниях об осведомлённости и так далее ad infinitum[2]. Таким образом, общее знание является более сильным условием, и всякое общее знание является взаимным.

Термин «взаимное знание» использовался философом Стивеном Шиффером для именования собственной концепции (1972), однако содержательно она была идентична «общему знанию» Дэвида Келлогга Льюиса (1969).

Определение

Имеется I игроков с информационными разбиениями h1,...,hI множества состояний Ω. Игрокам также соответствуют операторы знания K1,...,KI. Событие EΩ является взаимным знанием в состоянии ω, если оно известно всем игрокам[3], то есть

ωK1(E)K2(E)...KI(E)K!(E)

Примечания

Шаблон:Примечания

Шаблон:Теория игр

  1. Osborne, Martin J., and Ariel Rubinstein. A Course in Game Theory. Cambridge, MA: MIT, 1994. Print.
  2. Peter Vanderschraaf, Giacomo Sillari (2007). Common Knowledge Шаблон:Wayback. Stanford Encyclopedia of Philosophy. Accessed 18 November 2011.
  3. Levin, Jonathan (2006). Knowledge and Equilibrium