Развёрнутая форма игры
Перейти к навигации
Перейти к поиску

Развёрнутой формой (Шаблон:Lang-en) игры называют её представление в виде дерева. Дерево состоит из вершин и соединяющих их рёбер. Вершины подразделяются на терминальные (конечные) и нетерминальные. Каждая нетерминальная вершина характеризуется множеством допустимых ходов и доступной для игрока информацией. Терминальные вершины сообщают о размере выигрыша, получаемого по их достижении.
В развёрнутой форме можно представить и игры неполной информации. В этом случае игра начинается с хода природы, то есть некого случайного события.
Определение для конечной игры
Конечная игра в развёрнутой форме — это структура где:
- — конечное дерево со множеством вершин , единственной начальной вершиной , множеством терминальных вершин (пусть есть множество нетерминальных вершин) и функцией ближайшего предшественника .
- — разбиение , называемое информационным разбиением.
- — множество возможных действий для каждого информационного множества ; эти множества образуют разбиение множества всех возможных действий .
- отображение, ставящее в соответствии каждой вершине единственное действие . Обозначим ограничение отображения на множестве следующих за вершин. Отображение должно удовлетворять условию
, ограничение для на биективно, и есть множество вершин, следующих за .
- — конечное множество игроков, — специальный игрок «Природа», кортеж в качестве элементов имеет специфическое для игрока подмножество информационного разбиения . Пусть есть единственный игрок, совершающий ход в вершине .
- — семейство распределений на множестве действий природы.
- — функция выигрыша.
См. также
Литература
- Шаблон:Книга
- Шаблон:Книга
- Dresher M. (1961). The mathematics of games of strategy: theory and applications (Ch4: Games in extensive form, pp74-78). Rand Corp. Шаблон:ISBN
- Fudenberg D and Tirole J. (1991) Game theory (Ch3 Extensive form games, pp67-106). Mit press. Шаблон:ISBN
- Шаблон:Citation. An 88-page mathematical introduction; see Chapters 4 and 5. Free online at many universities.
- Luce R. D. and Raiffa H. (1957). Games and decisions: introduction and critical survey. (Ch3: Extensive and Normal Forms, pp39-55). Wiley New York. Шаблон:ISBN
- Osborne MJ and Rubinstein A. 1994. A course in game theory (Ch6 Extensive game with perfect information, pp. 89-115). MIT press. Шаблон:ISBN
- Шаблон:Citation. A comprehensive reference from a computational perspective; see Chapter 5. Downloadable free online.