Результаты поиска
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- ..., это означает, что выигрыш одного обязательно представляет собой проигрыш для другого. ...ервого и второго игроков, соответственно; ''F'' — функция выигрыша первого игрока, ...6 КБ (112 слов) - 15:50, 11 ноября 2023
- ...еская]]{{переход|#Топологичность игры}} игра, заключающаяся в том, что два игрока по определённым правилам проводят линии на плоскости. == Правила игры == ...10 КБ (159 слов) - 04:23, 5 августа 2022
- ...mjölkchoklad.jpg|thumb|Плитка шоколада 7 × 4 — один из вариантов поля для игры в Щёлк]] Современная [[Геометрия|геометрическая]] формулировка игры была придумана [[Гейл, Дэвид|Дэвидом Гейлом]] в 1974 году, а более ранняя [ ...10 КБ (412 слов) - 18:05, 27 января 2022
- ...гру '''распознающей''' язык ''L'', если для каждого слова ''x'' из ''L'' у игрока A есть выигрышная стратегия. ......0) и оставшиеся <math>2^{p(n)}-1</math> рёбер второй игры. Первое слово игры обозначим ''z'', а остальную часть последовательности слов — <math>\omega</ ...8 КБ (211 слов) - 23:52, 13 сентября 2024
- ...' ({{lang-en|correlating device}}). Поскольку стратегии игроков зависят от одного и того же сигнала, они коррелируют, чем и объясняется название концепции. ...сть (экономика)|полезности]] <math>u_i</math>. Модификацией стратегии i-го игрока называется функция <math>\phi_i\colon A_i \to A_i</math>, то есть правило, ...5 КБ (208 слов) - 18:17, 9 ноября 2021
- ...Поэтому, некооперативные игры можно разделить на игры с ненулевой суммой и игры с нулевой суммой.<ref>{{Статья|ссылка=https://ieeexplore.ieee.org/document/ .../math>, где <math> \ I </math> — множество [[игрок (теория игр)|участников игры]] (сторон, игроков); <math>\ S_i</math> — множество стратегий участника <ma ...10 КБ (214 слов) - 12:56, 5 июля 2024
- ...ы данных и получает ответ, который высылается обратно игроку. Условия этой игры следующие:<br /> 2) игрок должен для любого <math>i</math> послать такой вопрос, чтобы ответ был правильный, то ...3 КБ (72 слова) - 15:36, 12 января 2025
- ...на из [[Стратегия (математика)|стратегий]] некоторого [[игрок (теория игр)|игрока]] дает больший выигрыш, нежели другая, при любых действиях его оппонентов. ...инирующей''', если она строго доминирует любую другую допустимую стратегию игрока. ...14 КБ (304 слова) - 16:59, 25 июня 2022
- Эр является типичной [[Азартные игры|азартной игрой]] в начальном значении этого термина, то есть такой игрой, и Правила игры варьировались, но наиболее распространённым вариантом является игра на двух ...15 КБ (555 слов) - 00:21, 7 января 2024
- ...равновесных состояний и оптимального исхода. Цена стабильности имеет смысл для игр, в которых присутствует некий объективный авторитет, который может немн Этот пример является версией [[Битва полов (теория игр)|игры «битва полов»]]. В нем имеются две точки равновесия, (<math display="inline ...12 КБ (550 слов) - 17:12, 1 февраля 2025
- ...учки. Выигрывает игрок, взявший последний предмет. В классическом варианте игры число кучек равняется трём. ...нкция Шпрага — Гранди|функции Шпрага — Гранди]] для игровой позиции данной игры. ...12 КБ (260 слов) - 11:22, 5 марта 2025
- [[Файл:Sprouts-2spot-game.png|right|300px|thumb|Ход игры «Рассада».]] == Правила игры == ...9 КБ (123 слова) - 11:55, 1 марта 2023
- ...n|Rabin|1993}}. В этой работе автор предложил модель, в которой полезность одного индивида зависит от: # Веры в доброжелательность (англ. ''kindness'') выбранной стратегии другого игрока; ...10 КБ (315 слов) - 02:06, 17 февраля 2025
- [[Файл:Conway's_soldiers.svg|мини|Расположение солдат Конвея для достижения рядов 1, 2, 3 и 4.Солдаты, отмеченные буквой "В", представляют с * В ''n''-[[Размерность пространства|мерной]] версии игры самая высокая строка, которая может быть достигнута, — это <math>3n-2</math ...6 КБ (297 слов) - 18:40, 6 августа 2022
- ...ют способы выигрывать и без наблюдений за командами. «Это очень неприятное для нас явление, так называемые вилки, или арбитраж», .. теоретически могут вс ...мекеров. Букмекерские вилки чаще могут возникнуть в режиме ставок во время игры ({{lang-en2|Live Betting}}), например, во время баскетбольных матчей. ...9 КБ (208 слов) - 18:14, 16 декабря 2023
- ...быть решены компьютером ([[Компьютерное зрение|распознавание изображений]] для создания сложных [[Метаданные|метаданных]]), при этом сама задача распознав ...111161649/http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7395751.stm}}</ref> Версия игры от Google была закрыта 16 сентября 2011 года в связи с прекращением работы ...16 КБ (368 слов) - 05:34, 8 января 2025
- ...et Physiques 10: 1-3. ISSN 0001-4117. MR 0140430.</ref> в качестве замены для [[Аксиома выбора|аксиомы выбора]] (введённой в 1904 году, обозначается '''A == Детерминированные игры == ...17 КБ (290 слов) - 05:20, 26 января 2025
- === Правила игры === * '''131 184 (51,41%)''' побед первого игрока ...24 КБ (736 слов) - 16:49, 7 февраля 2025
- ...деренные [[Внутриигровое видео|кат-сцены]]. На протяжении практически всей игры, за исключением вступительного ролика и концовок, применяется [[Трёхмерная ...становятся [[NPC (компьютерные игры)|NPC]], с которыми по мере прохождения игры можно будет встретиться и вступить в диалог{{sfn|Anvil of Dawn Hintbook|199 ...23 КБ (824 слова) - 23:12, 29 мая 2024
- | похожие игры = [[Короткие нарды]] '''Длинные нарды''' — одна из разновидностей игры в [[нарды]], требующая от участников стратегического мышления и умения вест ...31 КБ (299 слов) - 18:27, 11 мая 2024