Коррелированное равновесие

Материал из testwiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Концепция решения Коррелированное равновесие (Шаблон:Lang-en) — концепция решения в теории игр, предложенная Робертом Ауманном в 1974 году[1][2]. Обобщает равновесие Нэша, то есть всякое равновесное по Нэшу решение является и коррелированным равновесием (обратное в общем случае неверно). В основе концепции лежит идея о том, что игроки совершают действия после получения дополнительной информации, источником которой служит коррелирующее устройство (Шаблон:Lang-en). Поскольку стратегии игроков зависят от одного и того же сигнала, они коррелируют, чем и объясняется название концепции.

Выделяют объективное и субъективное виды коррелированного равновесия. Субъективное коррелированное равновесие эквивалентно концепции рационализируемости[3].

Определение

Файл:Концепции решения.png
Соотношение равновесных концепций решения. Стрелками обозначено направление от рафинирований к менее требовательным концепциям

Имеется игра в нормальной форме с N участниками, (N,Ai,ui). Игрок i характеризуется множеством действий Ai и функцией полезности ui. Модификацией стратегии i-го игрока называется функция ϕi:AiAi, то есть правило, предписывающее игроку выбрать стратегию ϕi(ai) вместо ai.

Пусть имеется счётное вероятностное пространство (Ω,π). Для i-го игрока определены разбиение Pi и апостериорное распределение qi. Также имеется функция si:ΩAi, ставящая элементам одного блока одно и то же значение. Тогда кортеж ((Ω,π),Pi,si) является коррелированным равновесием игры (N,Ai,ui), если для каждого игрока i и каждой модификации ϕi выполняется

ωΩqi(ω)ui(si(ω),si(ω))ωΩqi(ω)ui(ϕi(si(ω)),si(ω))

Иначе говоря, ((Ω,π),Pi) есть коррелированное равновесие если ни один из игроков не сможет повысить ожидаемую полезность путём применения какой-либо модификации.

Примечания

Шаблон:Примечания

Шаблон:Перевести Шаблон:Теория игр

  1. Шаблон:Статья
  2. Шаблон:Статья
  3. Dekel, Eddie & Siniscalchi, Marciano. Epistemic game theory (forthcoming in the Handbook of Game Theory, vol. 4.).