Результаты поиска

Перейти к навигации Перейти к поиску
Просмотреть (предыдущие 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • | genre = [[компьютерная графика|Графика]] ...одная]] программа для создания [[двухмерная графика|двух-]] и [[трёхмерная графика|трёхмерных]] [[График функции|графиков]]. ...
    4 КБ (144 слова) - 13:41, 12 января 2024
  • В [[Трёхмерная графика|трехмерной компьютерной графике]] '''приближение Шлика''', названное в чест [[Категория:Трёхмерная графика]] ...
    4 КБ (189 слов) - 20:12, 16 декабря 2023
  • ...о объекта]] (''X'', ''Y'', ''Z'') и координатами на [[текстура (трёхмерная графика)|текстуре]] (''U'', ''V''). Значения ''U'' и ''V'' обычно изменяются от 0 д * Максимально полное использование площади [[Текстура (трёхмерная графика)|текстуры]]. Впрочем, в зависимости от разрыва между «минимальными» и «макс ...
    11 КБ (214 слов) - 08:05, 7 марта 2025
  • ...рия зачастую, но не всегда, является способом моделирования в [[трёхмерная графика|трёхмерной графике]] и [[САПР]]. Она позволяет создать сложную сцену или об [[Категория:Трёхмерная графика]] ...
    9 КБ (260 слов) - 22:05, 9 августа 2024
  • ...ching cubes''' ({{tr-en|шагающие кубики}}) — [[алгоритм]] в [[Компьютерная графика|компьютерной графике]], впервые предложенный в [[1987 год]]у на конференции [[Категория:Трёхмерная графика]] ...
    7 КБ (174 слова) - 12:07, 11 мая 2022
  • ...ерных тел|моделировании трёхмерных тел||solid modeling}}, и [[Компьютерная графика|компьютерной графике]]. Подход FRep был представлен в статье «Моделирование [[Категория:Компьютерная графика]] ...
    9 КБ (201 слово) - 23:25, 8 апреля 2022
  • В [[Компьютерная графика|компьютерной графике]] '''рендеринг без допущений''' ({{lang-en|unbiased re [[Категория:Трёхмерная графика]] ...
    6 КБ (437 слов) - 03:01, 2 марта 2025
  • ...ция, такая как цвет, [[отражательная способность]], [[Текстура (трёхмерная графика)|текстура]], [[Нормаль|нормали]] вершин{{sfn|Christen|2009}}. Эти свойства [[Категория:Трёхмерная графика]] ...
    12 КБ (338 слов) - 04:52, 7 января 2025
  • ...асфера}}, также встречается «метаболл») — n-мерный объект в [[Компьютерная графика|компьютерной графике]], представляющий собою замкнутую сглаженную поверхнос [[Категория:Трёхмерная графика]] ...
    8 КБ (199 слов) - 23:08, 17 июня 2021
  • '''Z-буферизация''' — в [[компьютер]]ной [[Трёхмерная графика|трёхмерной графике]] способ учёта удалённости элемента [[Цифровое изображен ...] и т. д. Также карта используется в 3д-пакетах для [[Текстура (трёхмерная графика)|текстурирования]], делая поверхность рельефной. ...
    11 КБ (629 слов) - 04:24, 7 декабря 2023
  • В [[компьютерная графика|компьютерной графике]] '''''альфа-композитинг''''' ({{lang-en|Alpha composi ...ь прозрачность того или иного объекта, используются [[Текстура (трёхмерная графика)|текстуры]] с альфа-каналом. ...
    11 КБ (408 слов) - 09:37, 19 ноября 2023
  • ...n|ambient occlusion, AO}}) — модель затенения, используемая в [[Трёхмерная графика|трёхмерной графике]] и позволяющая добавить реалистичности изображению за с ...
    7 КБ (255 слов) - 17:46, 5 июля 2023
  • ...счёт преобразования слоя заднего фона в двухмерную [[Текстура (трёхмерная графика)|текстурированную]] горизонтальную плоскость, то есть в результате преобраз ...ика|двухмерной графикой]], и не имевших специальной поддержки [[Трёхмерная графика|трёхмерной графики]]. Среди классических игр на игровых приставках, использ ...
    23 КБ (719 слов) - 19:21, 29 ноября 2024
  • ...и расстояние до точек объекта. Результатом работы НЛС является [[Растровая графика|растровое изображение]] — скан, значения [[Пиксель|пикселей]] которого пред * трёхмерная визуализация в режиме реального времени, позволяющая на этапе производства ...
    20 КБ (158 слов) - 20:53, 11 октября 2024
  • ...[[Геометрическая фигура|геометрический]] [[фрактал]], один из [[Трёхмерная графика|трёхмерных]] аналогов [[ковёр Серпинского|ковра Серпинского]]. ...
    8 КБ (242 слова) - 13:19, 20 декабря 2024
  • ...екстурирование''' ({{lang-en|MIP mapping}}) — метод [[Текстура (трёхмерная графика)|текстурирования]], использующий несколько копий одной текстуры с разной де ...
    9 КБ (139 слов) - 10:07, 22 июля 2024
  • ...ой графике — изображение для [[Восприятие глубины|восприятия глубины]] в [[Трёхмерная модель|трехмерных моделях]] или иллюстрациях с помощью различных уровней [[ == Компьютерная графика == ...
    20 КБ (180 слов) - 16:23, 7 июля 2024
  • File:HilbertCurveString.JPG|Ниточная графика Image:Hilbert512.gif|Трёхмерная кривая Гильберта ...
    19 КБ (792 слова) - 16:56, 24 октября 2023
  • Алгоритм '''Катмулла — Кларка''' — это техника, используемая в [[Компьютерная графика|компьютерной графике]] для создания гладких поверхностей путём моделировани [[Категория:Трёхмерная графика]] ...
    14 КБ (793 слова) - 21:22, 20 апреля 2024
  • Изометрическая проекция используется в машиностроительном [[Инженерная графика|черчении]] и [[САПР]] для построения наглядного изображения детали на [[чер ...ля. Это полезно в архитектурных чертежах и удобно в [[Спрайт (компьютерная графика)|спрайто-ориентированных]] [[компьютерная игра|компьютерных играх]], но, в ...
    36 КБ (1088 слов) - 16:59, 12 ноября 2023
Просмотреть (предыдущие 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)