K-ядро

Материал из testwiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

K-ядро (от англ. kernel) — принцип оптимальности в кооперативных играх, впервые введен в работе М. Дэвиса и М. Машлера (1965).

Пусть задана кооперативная игра с характеристической функцией ν:2N и xNэффективный вектор выигрышей. Максимальный излишек игрока i над игроком j по отношению к x определяется как

sijν(x)=max{ν(S)kSxk:SN{j},Si}.

Максимальный излишек представляет собой наибольший выигрыш, который игрок i может получить, войдя в какую-либо частичную коалицию S без кооперации с игроком j, в предположении, что остальные игроки в составе коалиции S удовлетворены выигрышами, которые доставляет им распределение x. Он представляет собой способ измерения сравнительной переговорной силы игроков. K-ядром кооперативной игры ν называется множество дележей x, удовлетворяющих условиям:

(sijν(x)sjiν(x))(xjν(j))0;

(sjiν(x)sijν(x))(xiν(i))0;

для всех пар игроков i,j.

Интуитивно, игрок i имеет большую переговорную силу, чем игрок j при дележе x, если sijν(x)>sjiν(x), но игрок j защищен от угроз игрока i, если xj=ν(j), так как в этом случае он может получить выигрыш xj без кооперации. K-ядро содержит все дележи, при которых ни один игрок не имеет такой переговорной силы ни над каким другим игроком.

Ссылки

  • Davis, M., Maschler, M. The kernel of a cooperative game // Naval Research Logistics Quarterly. — 1965. — Vol.12. — P. 223–259.

См.также

Шаблон:Math-stub

Шаблон:Теория игр