ISAAC

Материал из testwiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Другие значения ISAAC (Indirection, Shift, Accumulate, Add and Count) — генератор псевдослучайных чисел, разработанный в 1996 году Робертом Дж. Дженкинсом младшим, как развитие разработанных им же алгоритмов IA и IBAA. Этот генератор относят к разряду криптостойких генераторов псевдослучайных чисел, хотя полное и строгое доказательство проведено не было.

История создания

Американский программист Роберт Джон Дженкинс младший в 1993 году поступил в Беркли, чтобы получить там степень доктора в области теоретической информатики, после окончания Университета Карнеги-Меллон в 1989 году и четырёх лет работы в Oracle. Несмотря на то, что учёба в Беркли стала серьёзным испытанием для Дженкинса — ему пришлось бросить её уже через год — именно здесь он начал свою работу по изучению генераторов псевдослучайных чисел в рамках курса Мануэля Блюма по криптографии. В июле 1993 года Дженкинс стал экспериментировать с псевдослучайными числами для процессоров Intel 486 и уже к апрелю 1994 был разработан ISAAC. Правда, статья, описывающая его работу, была опубликована лишь спустя два года, в феврале 1996 года.[1]

Предшественники ISAAC

RC4

Шаблон:CatmainАлгоритм шифрования RC4Шаблон:SfnШаблон:Sfn состоит из двух этапов: генерации псевдослучайной последовательности битов и побитового суммирования по модулю два этой последовательности с открытым текстом.

На этапе генерации псевдослучайной последовательности важную роль играет n — размер S-блока, массива данных, который фактически определяет внутреннее состояние RC4. Также в RC4 используются следующие переменные: i и j — итераторы, пробегающие 2nзначений, массив Key длины length, в котором специальным образом хранится ключ, и массив S (он же S-блок). Выходные данные: массив z — псевдослучайная последовательность.

Рассмотрим алгоритм на примере n = 8. Сначала массив S заполняется числами от 0 до

2n1

, массив Key — последовательностью n-битовых слов. Если длина ключа меньше длины S, то последовательность повторяется, пока её длина не станет равна

2n

. Затем алгоритм работает следующим образом:

i = 0; j = 0;
пока i < 256 //256 = 2^n
j = (j + S[i] + Key[i mod length]) mod 256;
поменять местами S[i] и S[j];
i++;

После этого этапа — этапа инициализации — следует этап собственно генерации псевдослучайной последовательности:

i = 0; j = 0;
пока i < 256 
j = (j + S[i]) mod 256;
поменять местами S[i] и S[j];
z[i] = S[(S[i] + S[j]) mod 256];
i++;

На выходе получается последовательность длины n, с помощью которой шифруется потом открытый текст.

IA

IA (Indirection, Addition) — алгоритм, который был разработан Дженкинсом таким образом, чтобы он мог удовлетворять следующим требованиямШаблон:Sfn:

  • невозможность получения внутреннего состояния по имеющимся выходным результатам;
  • легко запоминающийся код;
  • наибольшая возможная скорость;

Входные данные алгоритма IA: массив S, состоящий из 2n элементов от 0 до 2n1, случайным образом распределённых по массиву, итераторы i и j. Массив выходных данных z — результат работы алгоритма. Также значения ячеек в массиве — то есть длины слов — должны быть больше, чем 2*n бит, Дженкинс в своих работах берёт K = 32 бит — именно такой длины слова используются во всех описываемых здесь алгоритмах.

IBAA

IBAA (Indirection, Barrelshift, Accumulate and Add) — алгоритм, созданный Дженкинсом на основе IA. Автор полагает наличие следующих преимуществ у IBAA в дополнение к преимуществам, уже имеющимся у IAШаблон:Sfn:

  • Схематичное описание работы алгоритма IBAA
  • Криптографическая защищённость
  • По всей длине цикла не должны обнаруживаться смещения
  • Короткие циклы должны встречаться невероятно редко

В отличие от RC4 и IA, работа IBAA основана на циклических сдвигах битовых данных влево. В реализации IBAA используется тот же набор переменных, что и в IA, с той лишь разницей, что добавляются аккумуляторы a и b, а также barrelshift function — функция, осуществляющая упомянутый выше циклический сдвиг.

barrel(j) — сдвигает циклически в массиве из 32 бит все биты влево на 19 бит. Также это можно задать формулой (j<<19)(j>>13) , где

 — побитовый XOR

Под операцией >> здесь подразумевается арифметический сдвиг вправо.

ISAAC

Описание

ISAAC (Indirection, Shift, Accumulate, Add and Count) — алгоритм псевдослучайных чисел, принцип работы которого труднее запомнить, чем принципы работы IA и IBAA, зато он имеет по сравнению с ними целый ряд преимуществШаблон:Sfn. При проектировании ISAAC к нему был предъявлен следующий список требований:

  • криптографическая стойкость;
  • невозможность получения внутреннего состояния по имеющимся выходным результатам;
  • отсутствие коротких циклов;
  • отсутствие каких-либо тенденций в распределении бит на всем цикле;
  • упорядоченные состояния должны быстро становиться хаотичными.

В отличие от большинства генераторов псевдослучайных чисел, в основе работы которых лежат потоковые шифры, ISAAC разработан без использования линейных регистров сдвига с обратной связью.

Среднее количество машинных инструкций, требуемых для получения 32-битного значения — 18,75. 64-битная версия ISAAC (ISAAC-64) требует 19 инструкций для получения одного 64-битного значения.

Алгоритм работы

Так же, как и в предыдущих алгоритмах, в ISAAC есть массив S, определяющий внутреннее состояние системы, так же состоящий из случайно расположенных в массиве 2n элементов от 0 до 2n1 длины K бит, итератор i и три переменные a, b и c, отвечающие за предыдущие состояния генератора, массив выходных данных z той же длины, что и S. Однако помимо этих переменных здесь вводятся также переменные p0,p1,p2,p3, которые определяют значение функции, зависящей от обоих итераторов:

f(a,i)={a<<p0,if i0 mod 4a>>p1,if i1 mod 4a<<p2,if i2 mod 4a>>p3,if i3 mod 4.

В своей статье Дженкинс полагает p0=13,p1=6,p2=2,p3=16.

Схема работы генератора на произвольном шаге при n = 8, K = 32 выглядит следующим образом:

c = c + 1;
b = b + c;
i = 0;
пока i < 255
x = S[i];
a = f(a, i) + S[i + 128 mod 256];
S[i] = a + b + S[x>>2 mod 256];
z[i] = x + S[S[i]>>10 mod 256];
b = z[i];
i++;

Криптоанализ ISAAC

На своём персональном сайте автор ISAAC объявил конкурс на взлом генератора — первый, кто сможет указать число, использованное в качестве зерна (англ. seed) для генерации первых 2560 значений, выдаваемых генератором, получит от Дженкинса приз в 1000$. Однако пока с этой задачей никто не смог справиться. Тем не менее, ISAAC был рассмотрен в работах ряда криптоаналитиков.

Атака Пудовкиной

В 2001 году была опубликована статьяШаблон:Sfn, в которой Марина Пудовкина описывала атаку, основанную на открытых текстах, с помощью которой можно найти начальное состояние генератора по небольшому сегменту выходных данных, а также давала точную оценку сложности такой атаки. При помощи описанного в статье алгоритма, Пудовкиной удалось снизить сложность взлома до Tmet=2(2n+θ2)(m1)(K2nθ2)23m, в то время как сложность полного перебора Tbr=2Km1Шаблон:Sfn. По её расчётам, при m=256,n=8,K=32,pθ=13,p1=6,p2=2,p3=16,θ1=θ2=2сложность взлома полным перебором равна Tbr=5.91*102446, в то время как с помощью алгоритма Пудовкиной это число могло быть уменьшено до Tmet=4.67*101240 . Такая сложность, тем не менее, всё ещё слишком большая, чтобы можно было назвать ISAAC уязвимым генератором псевдослучайных чисел, резюмирует в своей статье криптоаналитик.

Анализ Жана-Филиппа Омассона

В своей работеШаблон:Sfn 2006 года Омассон описывает четыре множества «слабых» начальных состояний W1,W2,W3,W4, которые могут пересекаться между собой. Слабыми считаются такие состояния, для которых часть элементов случайны, а остальные элементы равны одному и тому же значению. Если α — начальное состояние, то W1 можно определить с помощью соотношения: αW1α0=α1, тогда W2 определяется как αW2N{2,...,256},X{0,...,2321},α0=X,{0<i<256,αi=X}=N1, множество W3 — как αW3N{2,...,256},X{0,...,2321},i{0,...,N1},αi=X, в то время как W4 задаётся следующим образом: αW4X{0,...,2321},i{0,...,255},αi=X. Автор рассматривал алгоритм ISAAC при тех же значениях, которые даны выше (то есть n = 8, K = 32) и вычислил для каждого из множеств число слабых состояний. Для W1 это число составило 28160состояний, для W2 — 28167,99 состояний, для W4 — 232, W3 же является подмножеством W2. Наличие таких состояний ещё не говорит о том, что ISAAC можно легко взломать, однако они — потенциальные слабые места алгоритма, поэтому Омассон предложил модифицированную версию ISAAC — ISAAC+Шаблон:Sfn.

ISAAC+

На вход на некотором шаге подаются те же, что и в ISAAC, числа a, b и c, массив S, составленный из 256 32-битных слов, на выходе — массив z той же размерности, что и S. В описании функции f(a,i) вместо логических битовых сдвигов >> и << используются циклические >>> и <<<, то есть применяется функция

f(a,i)={a<<<p0,if i0 mod 4a>>>p1,if i1 mod 4a<<<p2,if i2 mod 4a>>>p3,if i3 mod 4

Также поменялся способ инициации S[i] и z[i] на каждом шаге — в обоих случаях используется побитовый XOR. То есть вместо

S[i] = a + b + S[x>>2 mod 256];
z[i] = x + S[S[i]>>10 mod 256];

в ISAAC+ используется:

S[i] = a ⊕ b + S[x>>>2 mod 256];
z[i] = x + a ⊕ S[S[i]>>>10 mod 256];

Атака Пола-Прэнила. Критика

В том же 2006 году Пол и Прэнил опубликовали статьюШаблон:Sfn, в которой изучали атаку распознавания (англ. distinguishing attack) на некоторые потоковые RC4-подобные генераторы, в том числе IA и ISAAC. В своей работе они показывают, что сложность взлома ISAAC составляет всего T217Шаблон:Sfn. Омассон не оставил без внимания эту атакуШаблон:Sfn и указал на ошибочность инициации алгоритма Полом и Пренилом, из-за которой и появилась возможность так сильно уменьшить сложность его взлома.

Применение

Многие реализации ISAAC работают достаточно быстро и надежно, поэтому этот генератор псевдослучайных чисел стал довольно распространённым. ISAAC используется, например, в Unix-утилите Шаблон:Iw[2] для зашифровки переписанных данных. Генератор случайных чисел на основе ISAAC реализован в одной из наиболее распространённых математических библиотек Java — Apache Commons Math[3].

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Ссылки