Хиральность (математика)

Материал из testwiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Другие значения Шаблон:Обзорная статья

Правило левой руки и правило правой руки

Хира́льность (Шаблон:Lang-en, от др.-греч. χείρ — рука) — свойство геометрической фигуры, состоящее в отсутствии её совместимости со своей идеальной зеркальной копиейШаблон:SfnШаблон:Sfn. Другими словами, хиральность — отсутствие зеркальной симметрии у геометрической фигурыШаблон:Sfn.

Ахиральность — наличие зеркальной симметрии у геометрической фигурыШаблон:Sfn.

Произвольный невырожденный неравнобедренный треугольник — одна из простейших хиральных фигур на плоскости. Такой треугольник нельзя наложить на его зеркально симметричное изображение посредством комбинацией параллельных переносов и поворотов плоскости. Произвольный равнобедренный треугольник ахирален на плоскостиШаблон:Sfn.

Однако хиральные треугольники на плоскости ахиральны в трёхмерном пространстве, поскольку всегда существует комбинация параллельного переноса и поворота трёхмерного пространства, идеально накладывающие треугольник на его зеркально симметричное изображение в плоскостиШаблон:Sfn.

Хиральная фигура и её зеркальный образ называют энантиоморфами. Слово «энантиоморф» происходит от Шаблон:Lang-grc (энантиос) — «противоположный», и Шаблон:Lang-grc2 (морфе) — «форма». Нехиральный объект также называется амфихиральным.

Винтовая линия (а также витая пряжа, штопор, пропеллер и т. п.) и лента Мёбиуса — это трёхмерные хиральные объекты. Фигурки тетрамино в форме букв J, L, S и Z из популярной игры «Тетрис» также обладают хиральностью, но только в двумерном пространстве.

Некоторым хиральным объектам, таким как винт, можно приписать правую (левую) ориентацию, в соответствии с правилом правой руки (правилом левой руки).

Хиральность и группы симметрии

Фигура ахиральна тогда и только тогда, когда её группа симметрий содержит хотя бы одну изометрию, меняющую ориентацию. В евклидовой геометрии любая изометрия имеет вид vAv+b, где A — ортогональная матрица, а b — вектор. Определитель матрицы A равен 1 или −1. Если он равен −1, то изометрия меняет ориентацию, в противном случае она сохраняет ориентацию.

Хиральность в трёхмерном пространстве

В трёхмерном пространстве любая фигура, обладающая плоскостью симметрии или центром симметрии ахиральна. Однако, существуют ахиральные фигуры, не обладающие ни центром, ни плоскостью симметрии, например:

F0={(1,0,0),(0,1,0),(1,0,0),(0,1,0),(2,1,1),(1,2,1),(2,1,1),(1,2,1)}

Эта фигура инвариантна относительно меняющего ориентацию преобразования (x,y,z)(y,x,z) и поэтому ахиральна, но не обладает ни плоскостью, ни центром симметрии. Фигура

F1={(1,0,0),(1,0,0),(0,2,0),(0,2,0),(1,1,1),(1,1,1)}

также ахиральна, так как начало координат является для неё центром симметрии, но у неё нет плоскости симметрии.

Хиральность в двух измерениях

В двумерном пространстве любая фигура, обладающая осью симметрии, является ахиральной. Можно показать, что любая ограниченная ахиральная фигура обладает осью симметрии. Для бесконечных фигур это не обязательно выполняется. Рассмотрим следующий (конечный) рисунок:

> > > > > > > > > >
 > > > > > > > > > >

Это хиральная фигура, так как она не совпадает со своим зеркальным изображением:

 > > > > > > > > > > 
> > > > > > > > > >

Но если продолжить его вправо и влево до бесконечности, то получится неограниченная ахиральная фигура, не обладающая осью симметрии. Её группа симметрий — это группа бордюра, порождённая единственным скользящим отражением.

Теория узлов

Узел называется ахиральным, если его можно непрерывно деформировать в его зеркальный образ, в противном случае его называют хиральным. Например, незаузлённый узел и «восьмёрка» ахиральны, в то время как трилистный узел хирален.

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания


Источники

Ссылки