Плоскость

Материал из testwiki
Версия от 16:49, 23 октября 2024; imported>РобоСтася (косметические изменения)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Другие значения Шаблон:Falseredirect

Две пересекающиеся плоскости

Пло́скость — одно из фундаментальных понятий в геометрии. При систематическом изложении геометрии понятие плоскости обычно принимается за одно из исходных понятий, которое лишь косвенным образом определяется аксиомами геометрии. В тесной связи с плоскостью принято рассматривать принадлежащие ей точки и прямые; они также, как правило, вводятся как неопределяемые понятия, свойства которых задаются аксиоматическиШаблон:Sfn.

Некоторые характеристические свойства плоскости

  • Плоскость — бесконечно большая поверхность, содержащая полностью каждую прямую, соединяющую любые её точки;
  • Две различные плоскости либо являются параллельными, либо пересекаются по прямой.
  • Прямая либо параллельна плоскости, либо пересекает её в одной точке, либо содержится в плоскости.
  • Две прямые, перпендикулярные одной и той же плоскости, параллельны друг другу.
  • Две плоскости, перпендикулярные одной и той же прямой, параллельны друг другу.
Плоскость и два её нормальных вектора: n1 и n2

Уравнения плоскости

Впервые встречается у А. К. Клеро (1731).

Уравнение плоскости в отрезках, по-видимому, впервые встречается у Г. Ламе (18161818).

Нормальное уравнение ввёл Л. О. Гессе (1861).

Плоскость — алгебраическая поверхность первого порядка: в декартовой системе координат плоскость может быть задана уравнением первой степени.

  • Общее уравнение (полное) плоскости
Ax+By+Cz+D=0(1)

где A,B,C и D — постоянные, причём A,B и C одновременно не равны нулю; в векторной форме:

(𝐫,𝐍)+D=0

где 𝐫 — радиус-вектор точки M(x,y,z), вектор 𝐍=(A,B,C) перпендикулярен к плоскости (нормальный вектор). Направляющие косинусы вектора 𝐍:

cosα=AA2+B2+C2,
cosβ=BA2+B2+C2,
cosγ=CA2+B2+C2.

Если один из коэффициентов в уравнении плоскости равен нулю, уравнение называется неполным. При D=0 плоскость проходит через начало координат, при A=0 (или B=0, C=0) плоскость параллельна оси Ox (соответственно Oy или Oz). При A=B=0 (A=C=0, или B=C=0) плоскость параллельна плоскости Oxy (соответственно Oxz или Oyz).

  • Уравнение плоскости в отрезках:
xa+yb+zc=1,

где a=D/A, b=D/B, c=D/C — отрезки, отсекаемые плоскостью на осях Ox,Oy и Oz.

  • Уравнение плоскости, проходящей через точку M(x0,y0,z0) ,перпендикулярной вектору нормали 𝐍(A,B,C):
A(xx0)+B(yy0)+C(zz0)=0;

в векторной форме:

((𝐫𝐫𝟎),𝐍)=0.
  • Уравнение плоскости, проходящей через три заданные точки M(xi,yi,zi), не лежащие на одной прямой:
((𝐫𝐫𝟏),(𝐫𝟐𝐫𝟏),(𝐫𝟑𝐫𝟏))=0

(смешанное произведение векторов), иначе

|xx1yy1zz1x2x1y2y1z2z1x3x1y3y1z3z1|=0.
  • Нормальное (нормированное) уравнение плоскости
xcosα+ycosβ+zcosγp=0(2)

в векторной форме:

(𝐫,𝐍𝟎)𝐩=0,

где 𝐍𝟎- единичный вектор, p — расстояние П. от начала координат. Уравнение (2) может быть получено из уравнения (1) умножением на нормирующий множитель

μ=±1A2+B2+C2

(знаки μ и D противоположны).

Определение по точке и вектору нормали

В трёхмерном пространстве одним из важнейших способов определения плоскости является указание точки на плоскости и вектора нормали к ней.

Допустим, r0 является радиусом-вектором точки P0, заданной на плоскости, и допустим, что n — это ненулевой вектор, перпендикулярный к плоскости (нормаль). Идея состоит в том, что точка P с радиусом-вектором r находится на плоскости тогда и только тогда, когда вектор, проведённый от P0 к P, перпендикулярен n.

Вернёмся к тому, что два вектора являются перпендикулярными тогда и только тогда, когда их скалярное произведение равно нулю. Отсюда следует, что нужная нам плоскость может быть выражена как множество всех точек r таких, что:

𝐧(𝐫𝐫0)=0. (Здесь точка означает скалярное произведение, а не умножение.)

Развернув выражение, мы получим:

nx(xx0)+ny(yy0)+nz(zz0)=0,

что является знакомым нам уравнением плоскости.

Например: Дано: точка на плоскости P(2,6,3) и вектор нормали N(9,5,2).

Уравнение плоскости записывается так:

9(x2)+5(y6)+2(z+3)=0

18+9x30+5y+6+2z=0

9x+5y+2z42=0

Расстояние от точки до плоскости

Расстояние от точки до плоскости — это наименьшее из расстояний между этой точкой и точками плоскости. Известно, что расстояние от точки до плоскости равно длине перпендикуляра, опущенного из этой точки на плоскость.

  • Отклонение точки M1(x1,y1,z1) от плоскости заданной нормированным уравнением (2)
δ=x1cosα+y1cosβ+z1cosγp;
δ>0,если M1 и начало координат лежат по разные стороны плоскости, в противоположном случае δ<0. Расстояние от точки до плоскости равно |δ|.
  • Расстояние ρ от точки M0(x0,y0,z0), до плоскости, заданной уравнением ax+by+cz+d=0, вычисляется по формуле:
ρ=ax0+by0+cz0+da2+b2+c2

Расстояние между параллельными плоскостями

  • Расстояние между плоскостями, заданными уравнениями Ax+By+Cz+D1=0 и Ax+By+Cz+D2=0:
d=D2D1A2+B2+C2
  • Расстояние между плоскостями, заданными уравнениями n¯(r¯r1¯)=0 и n¯(r¯r2¯)=0:
d=[r¯2r¯1,n¯]n¯
Типы взаимного расположения трёх или менее плоскостей. В частности, 4 тип — пересечение двух плоскостей, 11 тип — плоскость E3 проходит через линию пересечения плоскостей E1 и E2, 12 тип — пересечение трёх плоскостей в точке

Связанные понятия

  • Угол между двумя плоскостями. Если уравнения П. заданы в виде (1), то
cosφ=A1A2+B1B2+C1C2(A12+B12+C12)(A22+B22+C22);

Если в векторной форме, то

cosφ=(𝐍𝟏,𝐍𝟐)|𝐍𝟏||𝐍𝟐|.
A1A2=B1B2=C1C2 или [𝐍𝟏,𝐍𝟐]=0. (Векторное произведение)
  • Плоскости перпендикулярны, если
A1A2+B1B2+C1C2=0 или (𝐍𝟏,𝐍𝟐)=0. (Скалярное произведение)
  • Пучок плоскостей — все плоскости, проходящие через линию пересечения двух плоскостей. Уравнение пучка плоскостей, то есть любой плоскости, проходящей через линию пересечения двух плоскостей, имеет вид[1]Шаблон:Rp:
α(A1x+B1y+C1z+D1)+β(A2x+B2y+C2z+D2)=0,
где α и β — любые числа, не равные одновременно нулю. Уравнение самой этой линии можно найти из уравнения пучка, подставляя α=1, β=0 и α=0, β=1.
  • Связка плоскостей — все плоскости, проходящие через точку пересечения трёх плоскостей[1]Шаблон:Rp. Уравнение связки плоскостей, то есть любой плоскости, проходящей через точку пересечения трёх плоскостей, имеет вид:
α(A1x+B1y+C1z+D1)+β(A2x+B2y+C2z+D2)+γ(A3x+B3y+C3z+D3)=0,
где α, β и γ — любые числа, не равные одновременно нулю. Саму эту точку можно найти из уравнения связки, подставляя α=1, β=0, γ=0; α=0, β=1, γ=0 и α=0, β=0, γ=1 и решая получившуюся систему уравнений.

Вариации и обобщения

Плоскости в неевклидовом пространстве

Метрика плоскости не обязана быть евклидовой. В зависимости от введенных отношений инцидентности точек и прямых, различают проективные, аффинные, гиперболические и эллиптические плоскости[2].

Многомерные плоскости

Пусть дано n-мерное аффинное-конечномерное пространство Kn(V,P), над полем действительных чисел. В нём выбрана прямоугольная система координат O,e1,...,en. m-плоскостью называется множество точек α, радиус векторы которых удовлетворяют следующему соотношению α={xx=Anmtm+d}. Anm — матрица, столбцы которой образует направляющие подпространство плоскости, t — вектор переменных, d — радиус-вектор одной из точек плоскости.
Указанное соотношение можно из матрично-векторного вида перевести в векторный:
x=a1t1++amtm+d,aiV — векторное уравнение m-плоскости.
Вектора ai образуют направляющее подпространство. Две m-плоскости α,β называются параллельными, если их направляющие пространства совпадают и xα:xβ.

(n-1)-плоскость в n-мерном пространстве называется гиперплоскостью или просто плоскостью. Для гиперплоскости существует общее уравнение плоскости. Пусть n — нормальный вектор плоскости, r=(x1,...,xn) — вектор переменных, r0 — радиус вектор точки, принадлежащей плоскости, тогда:
(rr0,n)=0 — общее уравнение плоскости.
Имея матрицу направляющих векторов, уравнение можно записать так: det(rr0|An,n1)=0, или:
|x1x01a11a21...an11x2x02a12a21...an12............xnx0na1na2n...an1n|=0.
Углом между плоскостями называется наименьший угол между их нормальными векторами.

Примером 1-плоскости в трёхмерном пространстве (n=3) служит прямая. Её векторное уравнение имеет вид: α={ax,ay,az}t+{bx,by,bz}. В случае n = 2 прямая является гиперплоскостью.

Гиперплоскость в трёхмерном пространстве соответствует привычному понятию плоскости.

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Ссылки

Шаблон:Wiktionary Шаблон:Commonscat-inline

Шаблон:ВС

  1. 1,0 1,1 Шаблон:Книга
  2. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ME не указан текст